您現在的位置是:首頁 > 產經網站首頁產經

英特爾想讓你沉浸在電視里

  • 產經
  • 2020-01-07 15:35:04
  • 來源:

在英特爾2018年CES的演講中,該公司展示了它如何使用大量的數據來創造新的娛樂形式。

娛樂業采取了很多措施,試圖讓你直接參與到一個節目中來,比如虛擬現實、3D和高分辨率顯示器。

英特爾CEO布萊恩?克爾扎尼奇(Brian Krzanich)周一在拉斯維加斯舉行的CES科技展上發表主題演講時,試圖讓這些想法更進一步。他提出了一些沉浸式的媒體概念,使用英特爾驅動的相機陣列來捕捉更多的場景或運動場。

他談到沉浸式媒體時說:“它將改變幾乎每個領域的消費者體驗:零售、旅游、廣告、娛樂、教育,甚至醫藥。“真正的機會是利用數據制作和提供盡可能最具沉浸感、最現實的內容。”

雖然這些概念可能需要大量的計算能力,并可能導致更高的制作成本,但它們有可能改變我們如何體驗電影和體育,并可能為電影制作人提供講述故事的新方法。

克爾扎尼奇在蒙特卡洛度假村公園劇院向觀眾展示了英特爾公司如何使用數十臺高清晰度攝像機,部署在足球場周圍,捕捉一出戲的每一個角度,允許廣播公司從現場任何人的角度提供重述。

使用這項技術,觀眾將能夠從他們想要的任何有利位置觀看虛擬現實游戲,在他們的顯示器上覆蓋幻想統計數據。這些360度視圖是使用所謂的體積數據創建的,由體素填充,這些體素是三維空間中的像素。

前達拉斯牛仔隊四分衛、哥倫比亞廣播公司(CBS)播音員托尼·羅莫(Tony Romo)在臺上談到了這項名為“真實視角”的技術。CBS還擁有CNET。

英特爾計劃在下一屆冬奧會上帶來這項技術,讓人們在VR中看到30個現場和點播的賽事。

克爾扎尼奇還向觀眾展示了一段來自洛杉磯新英特爾工作室的視頻,在視頻中,一個西方人被拍攝到使用了100個攝像機的陣列來捕捉一個場景所能想象的每一個角度。然后,這些角度被拼接在一起,以創建一個動作序列,包括快速,掃描相機的動作,讓人想起“矩陣”電影。但是,如果一個導演決定展示一個不同的視角,即使是從一匹馬的角度,他也可以使用已經從一次拍攝中捕捉到的視頻。

盡管Krzanich沉浸式媒體展示的語氣充滿希望,但他的演講一開始就解決了兩個大規模的安全缺陷,名為Meltdown和Spectre,這些缺陷上周被揭露,并影響了使用英特爾、ARM和AMD芯片的計算機。

他說:“我們的首要目標是保證客戶的安全。“我們沒有收到任何信息說這些漏洞被用來獲取客戶數據。”

從CES2018的智能家居中可以期待什么:我們來看看今年我們期望看到的智能家居和家電趨勢。


Top 篮球场图片 贵州十一选五历史开奖结果电脑板公布结果 山东11选五中奖查询 河北快三和值图片 北京快三走势图一定牛一定牛 快乐8怎么玩才赢钱 pk10赛车群 双色球开奖直播今天 最新股票指数 中摩配资 能赚钱的游戏 极速时时彩太假了 百度金融理财平台 十一选五无死角每期必中 福建体彩31.36开奖直播 黑龙江11选五中奖结果 河北体彩11选五玩法